前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
82 2026-11-09 03:07
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,对于Switch 2来说,虚幻新增虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎此次升级的光照一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适无法搭载这两项技术,虚幻新增包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,光照进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。在确保光照效果不打折扣的同时,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。但从测试数据来看,
然而,
业内分析人士认为,作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。